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Zeratul

Sommo Maestro di Atrocità

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1

Monday, January 29th 2007, 3:01pm

Nuove FAQ : Space4k for Dummies

:martl: SuperModerator :martl:




Si torna all'antico: solo Supermoderatore, film di fantascienza anni '80, Roxette, Spike che apre threads in Spam.
Insomma cose che tornino a dare un tono all'ambiente.


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2

Sunday, February 11th 2007, 3:54pm

Nuove FAQ

1. Il Pianeta
All’inizio ogni giocatore possiede 1 pianeta. E' possibile scegliere dove posizionarlo nell'universo di space4k tramite l'inserimento delle coordinate (vedi anche: paragrafo 2: Geografia del Gioco).
Su di esso è possibile costruire, e successivamente aumentare di livello le infrastrutture. Alcune infrastrutture non possono essere costruite immediatamente, ma devono essere “sbloccate”, ovvero è necessario aver raggiunto un determinato livello di altre infrastrutture per poterle costruire. Per capire quali infrastrutture devono essere costruite per sbloccarne altre basta cliccare su “tecnologie” nel menu.. (Vedi Paragrafo 5: Tecnoloogie)
Successivamente sarà possibile avere altri pianeti: (Vedi paragrafo 10, punto D: Colonizzazione)
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3

Sunday, February 11th 2007, 3:54pm

RE: Nuove FAQ

2. Geografia del gioco

Cosa rappresentano i 3 numeri con cui è identificato il mio pianeta?

Sono le coordinate del pianeta nell’universo virtuale di Space4k: il primo numero rappresenta la galassia, il secondo numero il sistema, il terzo numero la posizione del pianeta nel sistema.
Così ad esempio il pianeta con coordinate xx:yy:zzz si troverà nella galassia xx, sistema yy nella posizione zzz

Quanti galassie e sistemi esistono, quanti pianeti possono esserci in un sistema?
In space4k esistono 50 galassie e 50 sistemi. In ogni sistema possono esserci al massimo 255 pianeti.

Come sono disposti galassie e sistemi?
Sono disposti come su un piano cartesiano: i sistemi sull’asse delle X e le galassie sull’asse delle Y

[clicca sull'immagine per ingrandirla]


Perché alcuni pianeti spariscono?
Ci sono 2 possibilità:
1 - Si tratta dei giocatori inattivi: se un giocatore non accede al proprio account per 35 giorni consecutivi allora il server cancella automaticamente tutti i pianeti del giocatore stesso.
(vedi anche paragrafo 18: Farm)
2 – Il giocatore ha deciso di cancellare il proprio pianeta (vedi anche paragrafo 13: Potenza di Fuoco)

Perché vedo solo un piccolo spazio intorno al mio pianeta, mentre il resto è coperto?
È la cosiddetta “Fog of War”. Per eliminarla è necessario esplorare
(vedi paragrafo 12. Esplorazione)


Un sistema completamente esplorato potrebbe apparire così


Perché attorno al mio pianeta c’è uno spazio tratteggiato?
È il cosiddetto “Spazio Riservato”. Nessun altro giocatore potrà colonizzare al suo interno. (vedi anche paragrafo 10, punto D: Colonizzazione)
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4

Sunday, February 11th 2007, 3:54pm

RE: Nuove FAQ

3. Risorse

Quali sono?
Le risorse presenti su space4k sono quattro: Ferro, Lutino, Acqua e Idrogeno.

A cosa possono servire?
Ferro: costruire infrastrutture, costruire navi, costruire difese, effettuare ricerche.
Lutino: costruire infrastrutture, costruire navi, costruire difese, effettuare ricerche.
Acqua: produrre idrogeno
Idrogeno: costruire infrastrutture, costruire navi, costruire difese, effettuare ricerche, carburante per le astronavi.

In che modo posso aumentare le mie risorse?
Ferro: costruendo e upgradando la miniera di ferro*
Lutino: costruendo e upgradando la raffineria di lutino*
Acqua: costruendo e upgradando la piattaforma di perforazione*
Idrogeno: costruendo e upgradando la fabbrica chimica* e/o l’impianto chimico avanzato*

* ogni aumento di livello (upgrade) della costruzione corrisponde ad un aumento della produzione della risorsa corrispondente.

Dove vedo quante risorse vengono prodotte sul mio pianeta?
Ciccando su risorse nel menu a sinistra: in questo caso si vedrà la produzione oraria di ogni risorsa in quel momento sul pianeta.
Oppure cliccando sul nome dell'infrastruttura produttrice: in questo caso si potrà vedere una "scaletta" con l'aumento di produzione oraria dell'infrastruttura in questione.

Come vengono prodotte le risorse?
Ferro, Lutino e Acqua vengono estratte dal pianeta, quindi di fatto vengono “create” sul pianeta stesso. L’idrogeno invece viene prodotto consumando l’acqua* .

* Potrebbe capitare che la produzione di idrogeno richieda più acqua di quanta ne venga prodotta dal pianeta In questo caso l’acqua sul pianeta anziché aumentare diminuirà. Questo non provocherà nessuna riduzione nella produzione di idrogeno fino a quando l’acqua non raggiungerà lo 0. Una volta raggiunto lo 0 la produzione di idrogeno si ridurrà fino a quando la produzione di acqua non tornerà ad essere in positivo. Nel caso la produzione di idrogeno superi quella di acqua basterà aumentare di livello la piattaforma di perforazione fin quando la produzione di acqua non tornerà in positivo.

C’è un limite alle risorse che possono essere accumulate su ogni pianeta?
Sì: questo limite è rappresentato dalla capacità dei depositi (uno per ogni risorsa): ogni pianeta ha di base, senza depositi, la possibilità di stoccare 10.000 unità di ogni risorsa. Ogni aumento del livello di un deposito aumenterà di 150.000 unità la quantità della risorsa a cui il deposito fa riferimento (es. se si costruisce il livello 1 del deposito di ferro, il ferro stoccabile aumenterà da 10.000 a 160.000).

Cosa sono le risorse assicurate?
Sono le risorse che, anche in caso di attacco da parte di un altro giocatore(vedi anche paragrafo 10, punto A: Attacca) non potranno essere sottratte dall’attaccante. Le risorse assicurate sono il 10% della capacità del deposito.

Con più di un pianeta le risorse vengono messe in comune tra i vari pianeti?
No. Ogni pianeta la sua quantità di risorse, per spostarle da un pianeta all’altro sarà necessario l’utilizzo di navi (vedi anche paragrafo 10, punto C:Trasporto Risorse)
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5

Sunday, February 11th 2007, 3:55pm

RE: Nuove FAQ

4. Infrastrutture

C’è un limite all’upgrade delle infrastrutture?
Il server non setta nessun limite all’upgrade delle infrastrutture. Esiste però un limite “fisiologico” conseguente alla capacità dei depositi: il costo di ogni livello di deposito aumenta esponenzialmente. Di conseguenza ad un determinato livello le risorse necessarie per ampliare ulteriormente il deposito supereranno quelle che il deposito stesso può contenere, rendendo così impossibile l’upgrade ulteriore.
Ecco il limite massimo di ogni struttura:

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LIVELLO MASSIMO COSTRUIBILE
Comando centrale		611
Laboratorio di ricerca		529
Miniera di ferro		2368
Raffineria di lutino		967
Piattaforma di perforazione	1674
Fabbrica chimica		1184
Impianto chimico avanzato	74
Deposito di ferro		374
Deposito di lutino		529
Serbatoio d’acqua		611
Serbatoio d’idrogeno		281
Cantiere navale			199
Stazione orbitale di difesa	216
Schermo planetario		96
Reattore a fusione 		136


Possono essere distrutte?
No. Una volta costruite non possono né essere distrutte, né il loro livello può abbassarsi

Possono essere costruite infrastrutture contemporaneamente su più pianeti?
Sì, ogni pianeta è indipendente dagli altri

La loro costruzione può essere annullata?
Sì, la costruzione e/o l’upgrade può essere annullata/o anche un secondo prima del completamento. Basterà cliccare su "annulla" di fianco all'infrastruttura che si stà costruendo. In tal caso il costo dell’infrastruttura sarà completamente rimborsato.
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6

Sunday, February 11th 2007, 3:55pm

RE: Nuove FAQ

5. Tecnologie

A cosa serve?
La pagina tecnologie serve per
  • L'evoluzione di un proprio pianeta e delle proprie ricerche
  • Le ricerche necessarie a sbloccare un'altra ricerca o una nave
  • I passi mancanti a raggiungere l'obiettivo sopraccitato


Come funziona?
Ci sono 3 sotto pagine in tecnologie:

  • Infrastrutture: indica lo stato delle infrastrutture sul pianeta in cui ci si trova in pagina principale.
  • Ricerca: indica lo stato delle ricerche dell'account
  • Navi: indica lo stato delle navi: quelle sbloccate ed eventuali ricerche necessarie a sbloccarne altre.


Ecco alcune immagini esplicative:



clicca per ingrandire




clicca per ingrandire



Nota: Per quanto riguarda la pagina tecnologie di "navi" e "ricerca": essa è riepilogativa dell'account, mentre per quanto riguarda la pagina "Pianeti" è riepilogativa di un singolo pianeta, ovvero di quello selezionato nel menu a tendina in pagina principale: ecco un esempio di come potrebbe acambiare la pagina tecnologie da pianeta in pianeta
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7

Sunday, February 11th 2007, 3:55pm

RE: Nuove FAQ

6.Cantiere Navale
Fa riferimento all’infrastruttura “Cantiere Navale”

A cosa serve?
A costruire le navi, ogni aumento del livello permetterà di costruire le navi più velocemente.

Possono essere costruite navi su più pianeti contemporaneamente?

Sì. Ogni cantiere navale è indipendente da tutti gli altri.

Le navi possono essere annullate durante la costruzione?

NO: se la costruzione della nave è già iniziata
SI: se la nave è ancora in coda di costruzione.

Possono essere costruiti più esemplari di una stessa nave in contemporanea nello stesso cantiere?
Sì. In questo caso il tempo di costruzione sarà equivalente al tempo di costruzione della singola nave moltiplicato per il numero di esemplari in costruzione


Possono essere costruiti tipi diversi di nave in contemporanea nello stesso cantiere?
No, possono essere costruiti solo più esemplari di una stessa nave in contemporanea, ma è possibile programmare la costruzione di diversi tipi di nave in serie


Navi in coda di costruzione
E’ possibile ordinare al cantiere navale di costruire navi in serie. In questo caso appena terminata la costruzione di una nave, il cantiere inizierà immediatamente a costruire quella successiva in coda (consumando solo in quel momento le risorse necessarie per la costruzione della nave). Le costruzione delle navi in coda (quindi la cui costruzione è solo pianificata, ma non ancora iniziata) può essere annullata.
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8

Sunday, February 11th 2007, 3:55pm

RE: Nuove FAQ

7.Difesa
Fa riferimento all’infrastruttura “Stazione orbitale di difesa”

A cosa serve?
A costruire le difese, ogni aumento del livello permetterà di costruire le difese più velocemente.

Possono essere costruite difese su più pianeti contemporaneamente?
Sì. Ogni stazione orbitale di difesa è indipendente da tutte le altre.

Le difese possono essere annullate durante la costruzione?
NO: se la costruzione della difesa è già iniziata
SI: se la difesa è ancora in coda di costruzione.

Possono essere costruiti più esemplari di una stessa difesa in contemporanea nella stessa stazione?
Sì. In questo caso il tempo di costruzione sarà equivalente al tempo di costruzione della singola difesa moltiplicato per il numero di esemplari in costruzione


Possono essere costruiti tipi diversi di difesa in contemporanea nella stessa stazione?
No, possono essere costruiti solo più esemplari di una stessa difesa in contemporanea, ma è possibile programmare la costruzione di diversi tipi di difesa in serie


Difese in coda di costruzione
E’ possibile ordinare alla stazione orbitale di difesa di costruire difese in serie. In questo caso appena terminata la costruzione di una difesa, la stazione inizierà immediatamente a costruire quella successiva in coda (consumando solo in quel momento le risorse necessarie per la costruzione della difesa). Le costruzione delle difese in coda (quindi la cui costruzione è solo pianificata, ma non ancora iniziata) può essere annullata.
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9

Sunday, February 11th 2007, 3:56pm

RE: Nuove FAQ

8.Ricerca
Fa riferimento all’infrastruttura “Laboratorio di ricerca”

A cosa serve?
Ad effettuare ricerche: le ricerche servono per sbloccare o migliorare nuove navi o difese. Aumentando il livello del laboratorio di ricerca le ricerche saranno completate più velocemente

Possono essere fatte ricerche su più pianeti contemporaneamente?

No. Se viene avviata una ricerca su un pianeta, allora i laboratori di ricerca su tutti gli altri pianeti non possono ricercare

Le ricerche possono essere annullate durante la costruzione?

Sì. E il costo viene completamente rimborsato

Esiste un limite alle ricerche?
Il server non setta nessun limite all’upgrade delle infrastrutture. Esiste però un limite “fisiologico” conseguente alla capacità dei depositi
(vedi anche paragrafo 4, Infrastrutture)

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LIVELLO MASSIMO RICERCHE
Propulsione a combustione interna	236
Propulsione a ioni			199
Propulsione iperspaziale		45
Tecnica di colonizzazione		102
Aumento capacità di carico		162
Tecnica di spionaggio			459
Propulsione iperspaziale avanzata	37
Tecnologia dei sensori			105
Tecnica di camuffamento			72
Protezione delle navi			157
Tecnologia di schermatura		140
Sistemi elettrici			167
Ionizzatore				115
Proiettili esplosivi			149
Armi al plasma				127
Diplomazia				11
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10

Sunday, February 11th 2007, 3:56pm

RE: Nuove FAQ

9.Navi

Cosa posso ordinare alle navi?
Alle navi possono essere impartiti quattro tipi di ordini: Attacca, Schieramento, Colonizza, Trasporto Risorse
(vedi anche paragrafo 10: Flotta)

Cosa sono e come funzionano i Modificatori c_txt___modifier?
I c_txt___modifier sono degli indici, che modificano i valori di attacco e difesa delle navi contro altre determinate navi.
Per capire come modificano i valori delle navi contro determinate altre si deve moltiplicare l'attacco di una nave per il numero riportato.
Nel caso il modificatore sia maggiore di 1.0 allora vorrà dire che la nave avrà un bonus rispetto ai valori base contro determinate navi.
Nel caso il modificatore sia minore di 1.0 allora vorrà dire che la nave avrà un malus rispetto ai valori base contro determinate navi.

Per chiarificare meglio la situazione ecco un esempio:

• Esempio: Spit

Spit Indice Attacco: 300, Valore della difesa: 250, Modifier contro Sentih: 1,7; Modifier contro Tjuger: 0,6

In una battaglia Spit vs Sentih gli indici degli Spit saranno:

Spit indice d'attacco (contro Sentih) = 300 * 1,7 = 510

In una battaglia Spit vs Tjuger gli indici degli Spit saranno:

Spit indice d'attacco (contro Tjuger) = 300 * 0,6 = 180

Mentre l'attacco di base degli Spit rimarrà 300 contro le altre navi e difese

In questa tabella sono riassunti tutti i modificatori di navi e difese


Il valore della difesa delle navi, invece, non viene minimamente toccato dai modificatori.

Da dove partono le navi?
Le navi partono da un proprio pianeta.

Come posso far partire una flotta?
Dopo aver cliccato su flotta nel menu a sinistra si possono selezionare le navi da inviare, l'obiettivo e l'ordine da impartire [click su immagine per ingrandirla]


Prima di inviare la flotta è possibile cliccare sul pulsante "Aggiorna", per ottenere informazioni supplementari sulla missione da compiere [click su immagine per ingrandirla]


Le navi possono partire in ogni momento?
Se si trovano ferme su un pianeta possono partire in ogni momento, a patto che i depositi del pianeta contengano sufficiente idrogeno per il viaggio.*

* Per verificare quanto idrogeno consumeranno le navi basta selezionare le navi che si vogliono mandare, inserire le coordinate dell’obiettivo della flotta e cliccare su “aggiorna”

Posso prestare navi ad altri giocatori?
No. Ogni giocatore ha le sue navi e possono essere utilizzate solo da lui.
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11

Sunday, February 11th 2007, 3:56pm

RE: Nuove FAQ

10.Flotta

A cosa serve il tasto flotta?

Serve ad utilizzare le navi dando loro specifici ordini

Quali sono gli ordini che posso dare alle navi?

Attacca, Trasporto Risorse, Colonizza, Schieramento

Dove sono indicate le flotte in arrivo o in partenza dal mio pianeta?

Nella schermata principale.

Potrebbe darsi che non tutte le flotte siano ivi indicate (potrebbero essercene troppe!), ma solo quelle più vicine al completamento della loro missione. Quindi per vedere tutte le flotte potrebbe essere necessario cliccare
su registro flotta: [click su immagine per ingrandire]


A. Attacca

A cosa serve?
Serve per attaccare i pianeti di altri giocatori.

Cosa succede quando le navi arrivano a destinazione?
• Nel caso sul pianeta verso cui è stata mandata la flotta non siano presenti al momento dell’arrivo di questa né navi né difese nemiche: le navi inviate caricheranno quante più risorse possibili a bordo e torneranno al pianeta di partenza con esse
• Nel caso sul pianeta verso cui è stata mandata la flotta siano presenti navi e/o difese nemiche vi sarà un combattimento: in caso di vittoria le navi inviate rimaste dopo il combattimento caricheranno quante più risorse possibili a bordo e torneranno al pianeta di partenza, altrimenti in caso di sconfitta verranno tutte distrutte.

Come funziona un combattimento?
Le navi combattono automaticamente fino ad un massimo di 5 turni di battaglia.
Il combattimento può finire prima del quinto turno nel caso una delle due flotte venga completamente annientata.

Nel caso l’attaccante vinca potrebbe conquistare delle risorse.

Come vengono conquistate le risorse?
Il criterio con cui, dopo la battaglia, vengono caricate le risorse sulle proprie navi, è quello del: "1 di Ferro, poi 1 di lutino, quindi 1 di acqua, e infine 1 di idrogeno, rifacendo il giro ogni volta finché non si esaurisce la quota "razziabile" di una certa risorsa. Quando una risorsa viene esaurita, si continua a prendere dalle rimanenti, fino a esaurimento totale delle risorse non protette oppure della capienza della stiva delle proprie navi.

Esempio: la propria flotta vince una battaglia, e la sua capacità di carico è di 10000. Sul pianeta si trovano 20000 ferro, 18000 lutino, 17000 acqua e 20000 idrogeno, con tutti i depositi di livello 1 (per cui ognuno protegge 16000). La nostra flotta comincia a caricare 1 unità di ogni risorsa alla volta, ciclicamente; arrivata a 1000 di ogni risorsa, non può più prendere l'acqua (che è calata a 16000, cioé la quota protetta), per cui continua a caricare le altre 3 risorse, fino ad arrivare a 2000 ferro, 2000 lutino, 1000 acqua e 2000 idrogeno. A questo punto è finito il lutino razziabile, per cui si continuano a caricare solo Ferro e Idrogeno. Lo spazio nella stiva permette di caricare ancora 1500 ferro e 1500 idrogeno (di razziabili ce n'erano ancora 200 di ognuno). La flotta riparte quindi con un carico di: 3500 ferro, 2000 lutino, 1000 acqua e 3500 idrogeno.

Esempio di combattimento [CR] vinto dall’attaccante [click su immagine per ingrandire]

Esempio di combattimento [CR] vinto dal difensore [click su immagine per ingrandire]


Cosa succede se vengono mandate navi dove non c’è nessun pianeta?
Le navi inviate torneranno al pianeta di partenza.

Esiste un limite al numero di attacchi che si possono effettuare?
No.

B. Schieramento

A cosa serve?
Serve per spostare le proprie navi da un proprio pianeta ad un altro proprio pianeta.

Cosa succede quando le navi arrivano a destinazione?
Si fermano sul pianeta verso dove sono state mandate

Cosa succede se vengono mandate navi dove non c’è nessun pianeta?

Le navi inviate torneranno al pianeta di partenza.

Cosa succede se vengono mandate navi su un pianeta di un altro giocatore?
Le navi inviate torneranno al pianeta di partenza.

C. Trasporto risorse

A cosa serve?
Serve per trasportare risorse da un proprio pianeta ad un altro pianeta (sia proprio che di altri giocatori) [click su immagine per ingrandire]


Potrebbe capitare che la capacità di carico delle navi selezionate non sia sufficiente a trasportare tutte le risorse desiderate. [click su immagine per ingrandire]

Per verificare la capacità di carico di una flotta basta cliccare sul pulsante “aggiorna”

Cosa succede quando le navi arrivano a destinazione?
Le risorse vengono trasferite sul pianeta dove sono state mandate e le navi tornano al pianeta di partenza

Cosa succede se vengono mandate navi dove non c’è nessun pianeta?

Le risorse vengono scaricate nello spazio (quindi vengono perse) e le navi tornano al pianeta di partenza.

D. Colonizza
Quest’ordine ha effetto solo ed esclusivamente se impartito alla Nave Colonizzatrice

A cosa serve?
Serve a colonizzare nuovi pianeti

Come faccio a colonizzare nuovi pianeti?
Per prima cosa è necessario avere costruito una nave colonizzatrice. Solo ed esclusivamente con una nave colonizzatrice è possibile colonizzare un nuovo pianeta.
Per colonizzare basta mandare alle coordinate dove si vuole creare un nuovo pianeta la nave colonizzatrice dando come ordine “colonizza”. Una volta che la nave colonizzatrice arriverà a destinazione sarà creato il nuovo pianeta.*

*Attenzione: la nave colonizzatrice è monouso: ovvero una volta creato un pianeta la nave colonizzatrice verrà persa.

Il mio pianeta può essere colonizzato/conquistato da altri giocatori?
No

Esiste un limite di pianeti per ogni giocatore?

No

Cosa succede se invio una nave che non sia la colonizzatrice in modalità colonizza?
Niente. Una volta arrivata a destinazione tornerà indietro.

Perché non posso colonizzare in determinate coordinate?
I motivi possono essere diversi:
• In quelle coordinate potrebbe esistere già un pianeta
• Alle coordinate dove è stata inviata la nave, anche se non esiste un pianeta, potrebbero essere comprese nello “Spazio Riservato” di un altro giocatore, in quel caso solamente il giocatore a cui appartiene lo spazio potrà colonizzare lì. Oppure, se lo spazio riservato è in comune a 2 giocatori, a quelle coordinate non potrà colonizzare nessuno
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Sunday, February 11th 2007, 3:57pm

RE: Nuove FAQ

11. Spiare
Fa riferimento alla nave sonda spia


A cosa serve?
Serve per raccogliere informazioni su un pianeta nemico: flotta presente sul pianeta, livello infrastrutture, risorse presenti sul pianeta.

Come faccio a spiare?
Inviando una o più sonde spia in modalità “Attacca” verso il pianeta che si vuole spiare. Una volta arrivate a destinazione basterà osservare il Rapporto di Combattimento per vedere quali informazioni le spie sono riuscite a raccogliere.

Esempio di spiata completamente riuscita [clicca sull’immagine per ingrandire]


Esempio di spiata parzialmente riuscita


Esempio di spiata fallita


Cos’è la percentuale di spionaggio?
È la possibilità che ha la sonda spia di raccogliere informazioni riguardo al pianeta obiettivo. Se il pianeta non è difeso né da navi né da difese la percentuale di spionaggio anche di una singola sonda spia sarà del 100%. Altrimenti, se sono presenti navi o difese la percentuale si abbasserà a seconda della forza della flotta. Diminuiranno così le chances di raccogliere informazioni riguardo alle infrastrutture e alle risorse presenti sul pianeta.
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13

Sunday, February 11th 2007, 3:57pm

RE: Nuove FAQ

12. Esplorazione

A cosa serve?
Serve ad eliminare la Fog of War [ovvero la cortina nera] che non permette di vedere i sistemi in tempo reale.

Come posso esplorare?

Mandando una qualsiasi nave alle coordinate esplorabili con ordine “Attacca” o “Schieramento”. Non appena la nave arriverà a destinazione tornerà indietro e nella zona circostante alle coordinate dove è stata inviata la nave la fog of war sparirà. Da quel momento sarà possibile vedere se compariranno nuovi pianeti, controllare il loro punteggio e a chi appartengono. L’area che verrà esplorata inizialmente è piccola, ma può aumentare ricercando e alzando di livello le ricerche “tecnica di spionaggio” e “tecnologia dei sensori”
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14

Sunday, February 11th 2007, 3:57pm

RE: Nuove FAQ

13. Potenza di Fuoco

Cos’è?
La potenza di fuoco è un valore percentuale che influisce sul valore di attacco di navi e difese. Ad esempio, se si ha potenza di fuoco del 90%, il valore di attacco delle proprie navi in battaglia sarà solo il 90% di quello effettivo. Da notare che il valore di difesa, invece, non è modificato da questa percentuale. Nella pagina del riepilogo, in fondo, trovate il link "Dettagli", che vi rimanda a un comodo schema dove è raffigurato il calo di potenza fino a 100 pianeti.

Perché cala con il numero dei pianeti?
Più pianeti si hanno, e più la potenza di fuoco cala. In questo modo vengono equilibrati gli stili di gioco principali di space4k, ovvero i cosiddetti raider e miner. Il primo punterà a razziare le risorse dei pianeti altrui, piuttosto che a produrne di proprie, per cui cercherà di limitare il numero di colonie per mantenere una alta potenza di fuoco. Il secondo, invece, farà molti pianeti, sacrificando la potenza della propria flotta per puntare su una alta produzione di risorse in proprio. Ovviamente poi ci sono le vie di mezzo.

Come la posso recuperare?
Ci sono 2 modi per rialzare la percentuale di potenza di fuoco. Il primo è quello di cancellare le colonie in sovrappiù (per farlo: andare in schermata pianeti, premere su cancella nella riga del pianeta che si vuole cancellare, e successivamente confermare la propria scelta). Altrimenti si può ricercare la "Diplomazia", che ha l'effetto di far crescere la percentuale di potenza di fuoco senza rinunciare a nessuno dei propri pianeti. Essendo piuttosto costosa, non se ne possono fare molti livelli. Nello schema "Dettagli" di cui si è detto poco sopra, trovate raffigurato anche quanto la diplomazia influisca.
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Zeratul

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Sunday, February 11th 2007, 3:58pm

RE: Nuove FAQ

14. Grafica Pianeta

Perché vedo alcuni pianeti con un disegno differente da altri?
Perché il disegno del pianeta cambia a seconda del punteggio:
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Sunday, February 11th 2007, 3:58pm

RE: Nuove FAQ

15. Nickname nel gioco

Come cambiarlo?
Cliccando su “opzioni” nel menu a sinistra della pagina.
Quindi su “Cambia Nome Giocatore”. Inserendo ciò che è richiesto nelle mascherine che compaiono.*



* è possibile cambiare nick a intervalli non inferiori alle 2 settimane
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Sunday, February 11th 2007, 3:58pm

RE: Nuove FAQ

16. Alleanze

Come posso fondarne una?
Cliccando su “alleanze” nel menu a sinistra e quindi su “crea alleanza”


Quindi inserendo il nome dell’alleanza che vuoi fondare, e il tag (ovvero una sigla che identificherà la tua ally a fianco del nome dei membri)


Fondata la tua alleanza, ecco le caratteristiche dellla schermata di presentazione [click su immagine per ingrandire]


Per dettagli su come modificare la descrizione ally visita questo link
Codici per la formattazzione-descrizione alleanza

Cosa sono i rank in alleanza?
Di base esistono 3 rank:
• Fondatore
• Amministratore
• Membro

Il fondatore è colui che ha creato l’alleanza, può gestire i membri e sciogliere l’alleanza
Gli amministratori sono decisi dal fondatore, possono gestire i membri
I membri non hanno nessun particolare potere.
E’ possibile creare rank personalizzati (fino ad un massimo di 10) assegnando nomi ed eventualmente poteri diversi ad ogni rank.

Cosa si intende per “Gestisci i Membri”?
Sono le opzioni di gestione riguardo i membri dell’alleanza. Ovvero il rank ad egli assegnato; la possibilità di creare nuovi rank con opzioni personalizzate; la possibilità di espellere un membro; la possibilità di passare i diritti del fondatore. [click per ingrandire l'immagine]



[Solo per Fondatori]Come cancellare un’alleanza?
Fare click su “Alleanze” nel menu a sinistra.
A questo punto scorrere fino in fondo la pagina e cliccare su “Cancella l'alleanza”

Quindi scorrere nuovamente fino in fondo la pagine e cliccare su “Clicca qui per confermare la tua richiesta di cancellazione dell’alleanza”


Come lasciare un’alleanza?
Fare click su “Alleanze” nel menu a sinistra.
A questo punto scorrere fino in fondo la pagina e cliccare su “Abbandona la tua alleanza”

Quindi scorrere nuovamente fino in fondo la pagine e cliccare su “Clicca qui per confermare la tua richiesta d’uscita dall’alleanza”


Esiste un limite massimo di membri?
No.

Come posso entrare in un’alleanza?
Ci sono 2 modi:
• Cliccare su “alleanza” nel menu a sinistra, quindi su cerca alleanza, e inserire un nome oppure un tag.
• Oppure: clicca su classifica, seleziona “alleanze” nel menu a tendina, e clicca su “pubblica”. Comparirà la classifica alleanze, a questo punto scegli quella che più ti aggrada (cliccando sul nome comparirà la pagina di descrizione dell’alleanza)
E quindi cliccare su “Applica” per candidarsi ad entrare. Il fondatore e/o un amministratore di quell’alleanza decideranno se farti entrare o meno.
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18

Sunday, February 11th 2007, 3:59pm

RE: Nuove FAQ

17. Modalità Vacanza

Come funziona?
Clickando su “opzioni” nel menu a sinistra della pagina.


Quindi spuntando la casellina in basso a sinistra


Comparirà questa schermata


Dopo aver cliccato su "Buona vacanza" comparirà questa schermata


Una volta passate 48 ore sarà possibile rientrare dalla modalità vacanza, e non vi sarà possibile rientrare per almeno altri 7 giorni. La modalità vacanza può durare un massimo di 35 giorni, dopodichè l’account verrà cancellato automaticamente dal server in quanto inattivo

Se si entra nell’account durante le prime 48 ore comparirà questa schermata


Dopo le prime 48 comparirà questa:


Basterà cliccare su "continua" per uscire dalla modalità vacanza.

Cosa succede al mio account durante la modalità vacanza?
In pratica esso viene "congelato": ovvero quando si rientrerà dalla modalità vacanza sarà esattamente come è stato lasciato quando la modalità vacanza è stata attivata.
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19

Sunday, February 11th 2007, 3:59pm

RE: Nuove FAQ

18. “Farm”

Che cos’è una “Farm”?
Una Farm (fattoria in italiano) è un giocatore inattivo, generalmente privo di difese, le cui risorse sono a disposizione per razzie quasi giornaliere.
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Sunday, February 11th 2007, 3:59pm

RE: Nuove FAQ

19.Account Premium

Come attivarlo?
Al momento ci sono 3 modi per pagare il premium dall'Italia. Per altri paesi le tariffe e/o alcune condizioni potrebbero variare.

• Abbonamento a rinnovo automatico con carta di credito: 7 € per 3 mesi
• PayPal: 2.99 € al mese
• Telefono o cellulare: 3 € al mese più spese del gestore telefonico (da cellulare fino a 2 € in più)

Che vantaggi dà?
• Lista delle Farm: possibilità di memorizzare in una sorta di “agendina” le coordinate delle proprie farm
• Coda di costruzione per le infrastrutture: è possibile programmare la costruzione di una serie di infrastrutture. Una volta terminata un’infrastruttura, quella successiva parte automaticamente
• Simulatore di Battaglia: possibilità di simulare un combattimento per prevedere eventuali perdite
• Maggiori statistiche riguardo alla propria produzione.

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Ha collaborato nella stesura: Torold

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Grazie anche a: cannibalconfort, CyberCop, file, Giaco, Kleos, Neo606, Shanna
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